<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>PS4 and X1 Site</title>
		<link>http://ps4andx1site.ucoz.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 09 Aug 2014 13:34:21 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ps4andx1site.ucoz.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Сэр Пол Маккартни выпустит синглом заглавную тему Destiny.</title>
			<description>&lt;p&gt;Для тех кто не в курсе, именно Пол Маккартни и есть автор основной темы Destiny и теперь он планирует выпустить её в виде сингла, правда, после старта игры.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Для тех кто не в курсе, именно Пол Маккартни и есть автор основной темы Destiny и теперь он планирует выпустить её в виде сингла, правда, после старта игры.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/sehr_pol_makkartni_vypustit_singlom_zaglavnuju_temu_destiny/2014-08-09-540</link>
			<dc:creator>lexm21</dc:creator>
			<guid>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/sehr_pol_makkartni_vypustit_singlom_zaglavnuju_temu_destiny/2014-08-09-540</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Aug 2014 13:34:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вы не встретите персонажей беты Destiny в финальной версии.</title>
			<description>&lt;p&gt;В сеть попала крайне неожиданная и даже в чем то обескураживающая информация, оказывается, все персонажи беты Destiny &quot;не перейдут в финальную версию игры и все хранилища будут очищены&quot;.&lt;br /&gt;
Шаг несколько странный и непонятный.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В сеть попала крайне неожиданная и даже в чем то обескураживающая информация, оказывается, все персонажи беты Destiny &quot;не перейдут в финальную версию игры и все хранилища будут очищены&quot;.&lt;br /&gt;
Шаг несколько странный и непонятный.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/vy_ne_vstretite_personazhej_bety_destiny_v_finalnoj_versii/2014-08-09-539</link>
			<dc:creator>lexm21</dc:creator>
			<guid>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/vy_ne_vstretite_personazhej_bety_destiny_v_finalnoj_versii/2014-08-09-539</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Aug 2014 13:33:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Naughty Dog признают, что у The Last of Us: Remastered есть проблемы.</title>
			<description>&lt;p&gt;На официальном форуме PlayStation сам представитель Naughty Dog Квентин Кобб, совершенно открыто признал, что разработчикам предстоит ещё немало работы над игрой и заверил, что команда изо всех сил старается избавить проект от ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Мы признаём, что в игре много багов и мы работает над этим. Для их устранения понадобится патч, над которым необходимо работать несколько недель, прежде чем выпустить его. В работе находятся несколько патчей, чтобы исправить все баги и подтянуть общее качество игры. Спасибо за ваши отзывы, они нам очень помогают.&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из проблем, замеченная пользователями, касается популярного в мультиплеере перка Agility 2. Оказывается, шаги протагониста при использовании этого перка не становятся тише, и враг может услышать вас. Кобб отметил, что для устранения неполадки не достаточно быстрого обновления. &amp;laquo;Для этого понадобится патч, к сожалению&amp;raquo;, - ответил разработчик.&lt;br /&gt;
Нынче, уже вышло первое обновление, которо...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;На официальном форуме PlayStation сам представитель Naughty Dog Квентин Кобб, совершенно открыто признал, что разработчикам предстоит ещё немало работы над игрой и заверил, что команда изо всех сил старается избавить проект от ошибок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Мы признаём, что в игре много багов и мы работает над этим. Для их устранения понадобится патч, над которым необходимо работать несколько недель, прежде чем выпустить его. В работе находятся несколько патчей, чтобы исправить все баги и подтянуть общее качество игры. Спасибо за ваши отзывы, они нам очень помогают.&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из проблем, замеченная пользователями, касается популярного в мультиплеере перка Agility 2. Оказывается, шаги протагониста при использовании этого перка не становятся тише, и враг может услышать вас. Кобб отметил, что для устранения неполадки не достаточно быстрого обновления. &amp;laquo;Для этого понадобится патч, к сожалению&amp;raquo;, - ответил разработчик.&lt;br /&gt;
Нынче, уже вышло первое обновление, которое исправило слишком долгие ожидания поиска подходящего лобби.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/naughty_dog_priznajut_chto_u_the_last_of_us_remastered_est_problemy/2014-08-09-538</link>
			<dc:creator>lexm21</dc:creator>
			<guid>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/naughty_dog_priznajut_chto_u_the_last_of_us_remastered_est_problemy/2014-08-09-538</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Aug 2014 13:32:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>FARMING SIMULATOR 15: REVEAL TRAILER</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;310&quot; src=&quot;https://ps4andx1site.ucoz.net//www.youtube.com/embed/H25BEaxL1IY&quot; width=&quot;570&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;310&quot; src=&quot;https://ps4andx1site.ucoz.net//www.youtube.com/embed/H25BEaxL1IY&quot; width=&quot;570&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/farming_simulator_15_reveal_trailer/2014-08-09-537</link>
			<dc:creator>lexm21</dc:creator>
			<guid>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/farming_simulator_15_reveal_trailer/2014-08-09-537</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Aug 2014 13:31:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Арнольд Шварценеггер появится в Mortal Kombat X?</title>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня, Эд Бун опубликовал в своём твиттере многозначительное сообщение &amp;laquo;I&amp;rsquo;ll be back&amp;hellip;&amp;raquo; прекрипив к нему ссылку на обложку официального саундтрека фильма &amp;laquo;Коммандо&amp;raquo; на которой изображен Арнольда Шварценеггера.&lt;br /&gt;
Быть может, в Mortal Kombat X появится робот T-800 из фильма &quot;Терминатор&quot; или сам &quot;Коммандо&quot;, а может быть &quot;железный Арни&quot; озвучит одного из персонажей файтинга.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Плюс, Хищник из одноимённого фильма, с которым сражался Арнольд, внешне очень похож на Кибер Саб-Зиро, одного из героев Mortal Kombat 2011 года выпуска.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
В общем, ждём Gamescom 2014, на которой будет новая информация о десятой части серии.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Видимо, что Эд Бун приготовил неожиданный сюрприз.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Сегодня, Эд Бун опубликовал в своём твиттере многозначительное сообщение &amp;laquo;I&amp;rsquo;ll be back&amp;hellip;&amp;raquo; прекрипив к нему ссылку на обложку официального саундтрека фильма &amp;laquo;Коммандо&amp;raquo; на которой изображен Арнольда Шварценеггера.&lt;br /&gt;
Быть может, в Mortal Kombat X появится робот T-800 из фильма &quot;Терминатор&quot; или сам &quot;Коммандо&quot;, а может быть &quot;железный Арни&quot; озвучит одного из персонажей файтинга.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Плюс, Хищник из одноимённого фильма, с которым сражался Арнольд, внешне очень похож на Кибер Саб-Зиро, одного из героев Mortal Kombat 2011 года выпуска.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
В общем, ждём Gamescom 2014, на которой будет новая информация о десятой части серии.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Видимо, что Эд Бун приготовил неожиданный сюрприз.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/arnold_shvarcenegger_pojavitsja_v_mortal_kombat_x/2014-08-09-536</link>
			<dc:creator>lexm21</dc:creator>
			<guid>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/arnold_shvarcenegger_pojavitsja_v_mortal_kombat_x/2014-08-09-536</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Aug 2014 13:30:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Нас ждет PlayStation 4 с увеличенным объёмом жесткого диска?</title>
			<description>&lt;p&gt;В сети появился слух, при чем, весьма настойчивый, что в четвертом квартале 2014 года в продажу поступит PlayStation 4 с одним терабайтом памяти на жестком диске.&lt;br /&gt;
Ура-ура, коли это так!&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В сети появился слух, при чем, весьма настойчивый, что в четвертом квартале 2014 года в продажу поступит PlayStation 4 с одним терабайтом памяти на жестком диске.&lt;br /&gt;
Ура-ура, коли это так!&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/nas_zhdet_playstation_4_s_uvelichennym_objomom_zhestkogo_diska/2014-08-09-535</link>
			<dc:creator>lexm21</dc:creator>
			<guid>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/nas_zhdet_playstation_4_s_uvelichennym_objomom_zhestkogo_diska/2014-08-09-535</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Aug 2014 13:29:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Отцы Darksiders создали новую студию и начали переговоры по разработке триквела.</title>
			<description>&lt;p&gt;Как всем известно, данные сотрудники Crytek покинули свои пенаты. Плюс, бывшие работники Vigil Games основали новую студию - Gunfire Games.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Почти все сотрудники Crytek USA, ранее работавшие в Vigil Games, перебрались в новую студию.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Более того, в скором времени Gunfire Games начнет искать новых сотрудников для своей студии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Самое важное - это команда. Когда ты создаешь игру, один из важнейших элементов разработки - это люди, с которым ты работаешь. Вы можете запихнуть в одну комнату 12 лучших разработчиков и они не смогут создать хорошую игру.&quot;, - рассказал генеральный директор студии, Дэвид Адамс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент студия ведет переговоры с издательством Nordic Games о создании продолжения Darksiders.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Переговоры о создании Darksiders 3 - это один из вариантов развития событий. Мы не хотим резко начинать работу над чем-то, мы хотим посмотреть на варианты.&quot;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Как всем известно, данные сотрудники Crytek покинули свои пенаты. Плюс, бывшие работники Vigil Games основали новую студию - Gunfire Games.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Почти все сотрудники Crytek USA, ранее работавшие в Vigil Games, перебрались в новую студию.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Более того, в скором времени Gunfire Games начнет искать новых сотрудников для своей студии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Самое важное - это команда. Когда ты создаешь игру, один из важнейших элементов разработки - это люди, с которым ты работаешь. Вы можете запихнуть в одну комнату 12 лучших разработчиков и они не смогут создать хорошую игру.&quot;, - рассказал генеральный директор студии, Дэвид Адамс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент студия ведет переговоры с издательством Nordic Games о создании продолжения Darksiders.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Переговоры о создании Darksiders 3 - это один из вариантов развития событий. Мы не хотим резко начинать работу над чем-то, мы хотим посмотреть на варианты.&quot;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/otcy_darksiders_sozdali_novuju_studiju_i_nachali_peregovory_po_razrabotke_trikvela/2014-08-09-534</link>
			<dc:creator>lexm21</dc:creator>
			<guid>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/otcy_darksiders_sozdali_novuju_studiju_i_nachali_peregovory_po_razrabotke_trikvela/2014-08-09-534</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Aug 2014 13:28:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игры от Valve на Xbox One.</title>
			<description>&lt;p&gt;Итак, в последнее время, по сети стали упорно ходить слухи о появлении смой Valve на пресс-конференции Microsoft на gamescom 2014, с показом нескольких своих игр на Xbox One.&lt;br /&gt;
А в новом коде движка Source обнаружены куски кода Dota 2 для платформы Xbox.&lt;br /&gt;
Все становится интереснее и интереснее...&lt;br /&gt;
Судя по нагнетанию атмосферы, gamescom 2014 может стать даже интереснее Е3 2014...&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Итак, в последнее время, по сети стали упорно ходить слухи о появлении смой Valve на пресс-конференции Microsoft на gamescom 2014, с показом нескольких своих игр на Xbox One.&lt;br /&gt;
А в новом коде движка Source обнаружены куски кода Dota 2 для платформы Xbox.&lt;br /&gt;
Все становится интереснее и интереснее...&lt;br /&gt;
Судя по нагнетанию атмосферы, gamescom 2014 может стать даже интереснее Е3 2014...&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/igry_ot_valve_na_xbox_one/2014-08-09-533</link>
			<dc:creator>lexm21</dc:creator>
			<guid>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/igry_ot_valve_na_xbox_one/2014-08-09-533</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Aug 2014 13:27:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Релиз Ryse 2, возможно, все-же состоится...</title>
			<description>&lt;p&gt;И сразу, кое-что еще о Ryse: Son of Rome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава компании Crytek, Джеват Йерли, опроверг информацию о размолвке между немецким разработчиком и Microsoft.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Конфликт, по слухам, возник после того, как компании не смогли договориться о продаже прав на бренд Ryse.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Йерли даже не исключил возможности выхода сиквела исторического экшена Ryse.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;У нас вполне хорошие отношения с Microsoft. Мы постоянно ищем возможности для сотрудничества. Не скрою, что сейчас Crytek не совсем довольна результатами продаж Ryse для Xbox One и в связи с этим мы бы не хотели спешить с выпуском новых игр для этой консоли, пока нужно дождаться роста пользовательской базы.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Отдельно замечу, что мы не закрывали Ryse 2. В будущем обязательно настанет момент, когда выпуск игры на Xbox One станет целесообразным.&quot;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;И сразу, кое-что еще о Ryse: Son of Rome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Глава компании Crytek, Джеват Йерли, опроверг информацию о размолвке между немецким разработчиком и Microsoft.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Конфликт, по слухам, возник после того, как компании не смогли договориться о продаже прав на бренд Ryse.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Йерли даже не исключил возможности выхода сиквела исторического экшена Ryse.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;У нас вполне хорошие отношения с Microsoft. Мы постоянно ищем возможности для сотрудничества. Не скрою, что сейчас Crytek не совсем довольна результатами продаж Ryse для Xbox One и в связи с этим мы бы не хотели спешить с выпуском новых игр для этой консоли, пока нужно дождаться роста пользовательской базы.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Отдельно замечу, что мы не закрывали Ryse 2. В будущем обязательно настанет момент, когда выпуск игры на Xbox One станет целесообразным.&quot;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/reliz_ryse_2_vozmozhno_vse_zhe_sostoitsja/2014-08-09-532</link>
			<dc:creator>lexm21</dc:creator>
			<guid>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/reliz_ryse_2_vozmozhno_vse_zhe_sostoitsja/2014-08-09-532</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Aug 2014 13:27:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Official Call of Duty®: Advanced Warfare - Collector&apos;s Edition Trailer</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;310&quot; src=&quot;https://ps4andx1site.ucoz.net//www.youtube.com/embed/3bYrtw6KF78&quot; width=&quot;570&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;310&quot; src=&quot;https://ps4andx1site.ucoz.net//www.youtube.com/embed/3bYrtw6KF78&quot; width=&quot;570&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/official_call_of_duty_advanced_warfare_collector_s_edition_trailer/2014-08-09-531</link>
			<dc:creator>lexm21</dc:creator>
			<guid>https://ps4andx1site.ucoz.net/news/official_call_of_duty_advanced_warfare_collector_s_edition_trailer/2014-08-09-531</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Aug 2014 13:25:47 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>