Началось все это в далекие, как уже кажется, годы шестого поколения консолей.
Тогда, на манер Sony в пятом, в устоявшийся мир лидеров игровой индустрии, также дерзко ворвался новый игрок не имевший доселе никакого опыта в консольном деле.
Ещё более напористо, раскидывая свои капиталы направо и налево, Microsoft принялись пробиваться вперед, и что интересно, закончили первую для себя консольную войну на втором месте, сместив древнейших ветеранов индустрии Nintendo.
Японской игровой компании, в том поколении вообще не повезло, их консоль GameCube, бывшая по сути раем для геймеров любой направленности, почему-то не воспринималась покупателями как товар рекомендуемый к обязательной покупке, хотя Куб был хорош всем - показывая отличную мощь, он был компактным и не дорогим и предлагал великолепный набор игр.
Но, как бывает в индустрии, по практически необъяснимым обстаятельствам публика его не восприняла.
Однако, вернемся к нашему герою.
То были превые шаги Microsoft на консольном рынке, и компания удивила и поразила многих.
Ведь именно она использовала впервые в стационарной консоли настоящий встроенный жесткий диск, да и вообще настолько схожую с РС архитектуру.
По тем временам это был нонсенс, да и плюс к нему, XBox Original обладал на тот момент просто феноминальной мощью для домашней приставки.
Консоль быстро начала завоевывать популярность, набирая обороты в основном на Американском рынке и несколько скромнее в Европе, а вот с Японией у Майков были проблемы.
Даже сам Билли Гейтс присутствовавший в Стране Восходящего Солнца на презентации детища своей корпорации, толком не смог изменить соотношения сил консольных брендов в этой стране.
Оно и не удивительно, ведь у японцев совершенно другой темперамент и как следствие, вкусы, и то что американцу/европейцу хорошая игра, для них в большинстве своем пустой звук.
Хотя как может быть иначе, в стране в которой настолько популярны аниме, покемоны и хентай.
Потерпев поражение на японском рынке, XBox Original отлично продался в Америке и вполне себе не плохо в Европе, чему поспособствовали небывалая мощь консоли, громкое имя корпорации прародителя и список эксклюзивов в который входили такие игры как Forza Motorsport, Halo и Halo 2, House of the Dead III, Panzer Dragoon Orta и представленные только на нем порты с РС, Doom и Return to Castle Wolfenstein.
Первый раунд был бы закончен прекрасно, если только Microsoft сами не убили свое создание, и не представили бы ему на смену, намного раньше положенного, XBox 360.
Нет, консоль отлично продается и судя по всему победит в войне нынешнего поколения, но в тот момент это было неожиданно, не очень обоснованно и прилично подорвало доверие геймеров к софтовому, а теперь еще и консольному гиганту.
В самом деле, тяжелая артиллерия в виде XBox 360 была выпущена на рынок еще во времена здравствования XBox Original, чем сильно подорвала его здоровье и продолжительность жизни, соревнуясь с консолями его же уровня.
Но это все лирика, осложнило жизнь в седьмом поколении Майкам даже не это, а те неприятные промахи, которые они допустили при проектировании консоли.
Для создания консоли был выбран не правильный припой и она чудовищно перегревалась, загорался третий огонь смерти и далеко не дешевая машинка гибла у вас на руках.
В прессе, да и вообще в игровом сообществе случился феноменальный скандал, но даже несмотря на него, проблема решилась постепенно, практически неторопливо, с появлением ревизии Jasper, которую от стартовой отделял солидный период времени.
Но несмотря на все это, XBox 360 предложил нам и программистам мощное железо, хорошо адаптированное для работы с ним, хороший набор игр, несколько из которых эксклюзивы высочайшего качества, удачные сервисы и много еще приятного.
Однако, время его приходит к концу и на горизонте, уже заслоняя все своим силуэтом, воздвиглась огромная, черная тень.
Это Xbox One, прямой насследник 360, но претендующий на много большее - консоль с такой мощностью, сервисными возможностями и такими эксклюзивами на старте, как Killer Instinct, Dying Light, Dead Rising 3 и Forza Motosport 5, просто обязана пойти намного дальше, своей предшественницы.
Всё что не понравилось геймерам и инвесторам на первой презентации в течении некоторого времени было переработано и ликвидировано, и на данный момент, у проекта нет ни одного яркого недостатка.
И даже если вы ответите:"Кроме цены", то будете не правы, учитывая то, что XBox One будет продаваться сразу с Kinect 2.0, цена комплекта более чем адеватна.
На данный момент, нам остается только ждать, благо ждать осталось не долго.
И это будет уже не просто консольная война, это будет нечто большее, в новом поколении, мы по видимому, имеем полное право ожидать настоящей битвы титанов, если не бойни лидеров консольного мира.

|