Меню сайта
Поиск
Воскресенье, 05.04.2026, 15:56
Приветствую Вас Гость
Главная » 2014 » Июнь » 26

Итак, создатели Oddworld: New 'n' Tasty заявили, что игра стартует и на консоли Xbox One, правда в рамках программы ID@Xbox. 

Гип-гип ура!

Просмотров: 123 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Просмотров: 115 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Следующая игра от разработчика Sleeping Dogs, студии United Front Games, недавно работавшей над Tomb Raider Definitive Edition, представляет из себя free-to-play проект, релиз которого состоится в 2015 году. Компания анонсировала сегодня, что издателем новой игры выступит Nexon America. Платформы пока не были анонсированы.


"Nexon обладает непревзойденным запасом знаний растущего free-to-play рынка", - говорит генеральный директор United Front Games, Стивен ван дер Мешт в своём заявлении. "Мы очень рады сотрудничать с издателем, у которого имеется превосходный опыт работы по развитию прямых и содержательных взаимоотношений с игроками."

Основанная в 2007 году бывшими разработчиками из Electronic Arts, Rockstar Vancouver, и Radical Entertainment, студия United Front Games также работала над играми для Sony, вроде ModNation Rac ... Читать дальше »

Просмотров: 125 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Просмотров: 124 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


 .

Просмотров: 110 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Скотт Роуд, глава Sony Worldwide Studios, хоть и признает, что когда-нибудь Steam Machines может быть сумеет представить конкуренцию консолям, Valve предстоит проделать еще массу работы.

"Краткий ответ? Возможно, однажды," сказал Скотт в интервью Ars Technica на вопрос о том, сможет ли Steam Box стать конкурентной платформой для консолей. 

"Я хочу подчеркнуть, это не напыщенное заявление. Я не желаю делать вид, будто нам плевать на этот сегмент. Нам постоянно интересно то, что появляется в сегменте, в коем мы работаем."
Однако, платформа находится в зачаточном состоянии, мы толком даже не знаем, что именно она будет представлять из себя, когда она появится и вообще будет ли она в том виде, в котором ее сейчас ждут. Мне кажется, что они уже приняли решение по контроллеру, однако мы пока ни в чем не можем быть уверены."

Также Скотт говорит, что Valve может столкнуться с проблемами распространения после работы с ... Читать дальше »

Просмотров: 126 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Новый научно-фантастический проект No Man’s Sky, создающийся студией Hello Games, был представлен в конце прошлого года. Официально разработчики так и не огласили итоговый перечень целевых платформ.
После того, как Game Trailers наградил No Man’s Sky титулом Best PlayStation Exclusive, один из фанов задал разработчикам вопрос о том, действительно ли игра будет эксклюзивом PS4. «Best PlayStation Exclusive - это не наша фраза, так игру назвали Game Trailers», - ответили представители Hello Games, отметив, что No Man’s Sky лишь дебютирует на PlayStation 4.
Затем управляющий директор студии Hello Games Шон Мюррэй давая интервью Eurogamer подтвердил, что они очень хотят также выпустить игру и (как минимум) на РС, вот только из-за небольшой численности коллектива они не знают, смогут ли они подготовить компьютерную версию к моменту выхода игры на PS4. То есть No Man’s Sky может стать лишь временным эксклюзивом PS4. Вспоминая Joe Danger, можн ... Читать дальше »

Просмотров: 118 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Бокс-артик появился в сети ;)

Просмотров: 146 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Просмотров: 158 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Продюсер Dragon Age: Inquisition, Камерон Ли, поведал в интервью для портала Gamereactor во время E3 2014, о том, что разработка игры окончена, и что команда планомерно движется к релизу, который состоится 7 октября этого года.

"Каждый день мы играем в игру, анализируем её. У нас есть огромный список багов, которые мы должны тщательно разобрать и пофиксить. Отныне и по 7 октября, каждый отдельный день отводится под войну с багами. Разработка самой игры завершена. Теперь мы всего лишь доводим игру до ума и устраняем баги, и дело в шляпе."

Еще рассказал об изменениях, начиная от крупных, вроде акцентирования в пользу одного класса, и завершая небольшими моментами, когда вы сможете вставлять замечания в разговоры между партнерами.

"Впервые мы собираемся позволить игрокам взаимодействовать с компаньонами, когда между ними идёт шутливая беседа. Вы можете передвигаться по пустыне, и внезапно у Железного Быка и Серы может возникнуть неб ... Читать дальше »

Просмотров: 143 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Просмотров: 122 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Малоизвестное и независимое издательство Versus Evil вчера официально анонсировало продолжение слэшера Afro Samurai.
За работу над сиквелом отвечает коллектив Redacted Studios, о котором толком ничего не известно, за исключением того, что студия была основана в начале 2012 года. 
Новый приключенческий экшен с видом от третьего лица подарит игрокам оригинальную сюжетную линию, новых играбельных персонажей, доработанные специальные приемы и комбинации ударов, а также крайне зрелищную систему расчленения супостатов за дела их.
Игра стартует на РС, PlayStation 4 и Xbox One, но дата выхода пока не известна.

Просмотров: 127 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)

Просмотров: 157 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Просмотров: 126 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


К 2018 году, по прогнозам аналитического агентства DFC Intelligence, игровая индустрия может вырасти аж до $100 миллиардов благодаря такому быстрому развитию мобильного рынка, а также выходу консолей на китайский рынок.
DFC прогнозирует, что к концу 2014 года глобальные доходы игровой индустрии превысят $64 миллиарда. 
По мнению аналитиков, кор-гейминг вместе с мобильными рынками являются основными источниками роста доходов в индустрии. К примеру, один только мобильный рынок за год может принести на 30% больше, чем в прошлом году, когда он достиг отметки в $10 миллиардов. К 2018-му же он подлетит аж до $29 миллиардов, хотя ранее предполагалось всего $17 миллиардов.

Просмотров: 143 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Просмотров: 129 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Лучшая игра выставки:
- Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
- Batman: Arkham Knight (Rocksteady/Warner Brothers)
- Evolve (Turtle Rock/2K Games)
- Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith/Warner Brothers)
- No Man's Sky (Hello Games)
- Tom Clancy's Rainbow Six: Siege (Ubisoft Montreal/Ubisoft)

Лучшая новая игра:
- Destiny (Bungie/Activision)
- Evolve (Turtle Rock/2K Games)
- No Man's Sky (Hello Games)
- Splatoon (Nintendo EAD/Nintendo)
- Sunset Overdrive (Insomniac/Microsoft Studios)

Лучшая консольная игра:
- Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)
- Batman: Arkham Knight (Rocksteady/Warner Brothers)
- Destiny (Bungie/Activision)
- Evolve (Turtle Rock/2K Games)
- Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith/Warner Brothers)

Лучшая портативная игра:
- Murasaki Baby (Ovosonico/Sony Computer Entertainment)
- Persona Q: Shadow ... Читать дальше »

Просмотров: 119 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


"Одни из нас - это не только история, уже ставшая легендой, но и реально обновленная графика, полный набор дополнений, и эксклюзивные аудиокомментарии от создателей игры".

До 23:59 20 июля на сайте 1С-СофтКлаб будет проходить сбор предварительных заказов. 
Пользователи, оформившие предзаказ, получат в подарок комплект загружаемых материалов «Выживание».

Он будет в себя включать:

- 100 единиц припасов (очков опыта) для режима «Битва за припасы»; 
- Два новых костюма для Джоэла и Элли, которые будут доступны после прохождения сюжетной кампании; 
- Увеличение скорости создания предметов в сюжетной кампании; 
- Увеличение скорости лечения в сюжетной кампании; 
- Увеличение скорости перезарядки 9-мм пистолета для сюжетной кампании.

Просмотров: 122 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Майкл Кондри, основатель Sledghammer Games, в интервью OPM заявил, что The Last of Us проделал "отличную работу", потому что смог создать эмоциональную связь между игроком и Джоэлем. Во многом, как считает Майкл, это связано с самой первой сценой, благодаря ее проработке, разработчики смогли создать эту эмоциональную привязанность, которой так не хватает играм серии Call of Duty.

"Мы вдохновлены работой Naughty Dog, они всегда сфокусированы на создании прекрасной истории, и наша Call of Duty, в этот раз, как раз про хорошую историю."

Просмотров: 123 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Как известно, с этого месяца Xbox One стали продавать без Kinect, но босс подразделения, Фил Спенсер, считает, что геймеры в конце-концов будут докупать сенсоры отдельно.

"Мы наблюдаем как миллионы людей используют Kinect каждый день. Мы уже преодолели миллиард голосовых команд."
Использование Kinect дома невероятно высоко. А так как люди продолжают использовать Kinect, то и мы продолжим вкладывать в него силы, делая взаимодействие с ним лучше и лучше. Это, в свою очередь, сделает лучше игры.
Потребители любят девайс, им нравится использовать его. Они будут покупать его. Они либо купят его сразу с консолью, либо сначала консоль на $399, а потом докупят Kinect."

Редакция "PS4 and X1 Site" в свою очередь, не может не согласиться со стариной Филом.
Главное, то что Майки наконец дали геймерам свободу в выборе комплекта и уровняли цену консоли с PS4, а дальше всё наладится.

Просмотров: 132 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Наша редакция немного не понимает, зачем нужно было отменять такую лакомую CoD по Вьетнамской войне, да еще и от от третьего лица, и начинать создавать это техногенное безумие с экзоскелетами.
Хотя, еще лучше было бы, если бы правдой оказался слух о новой CoD действия которой должны были проходить во время первой мировой войны в альтернативной реальности а персонажи которой должны были оказаться предками современных CoD.
Это был бы настоящий прорыв серии давший ей новый облик в новом поколении, а так, хуже того чем разработчики CoD занимаются сейчас, оказались только лишь непонятные потуги их конкурентов под названием Hardline...

Просмотров: 134 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Следом за опровержением слухов о том, что у Crytek якобы серьезные финансовые проблемы, которые могут привести к банкротству или продаже части активов, в сети нарисовались еще несколько официально не подтвержденных сообщений о том, в какой ситуации находится студия.
Сразу десять нынешних и бывших сотрудников Crytek, попросивших не раскрывать данные о себе, рассказали в разговоре с Kotaku, что Crytek не только задерживает зарплаты, но плюс к этому около 100 сотрудников покинули компанию с марта этого года.
Помимо этого было отменено несколько игр и прототипов, в том числе прекратил существование и сиквел Ryse. Сотрудники сообщают, что Crytek все время заверяет их, что все проблемы компании будут исправлены в будущем, однако зарплата все также задерживается.
Одна из основных проблем, на взгляд сотрудников, это слабая коммуникация между центральным офисом Crytek и студиями в Остине, Ноттингеме, Франкфурте и другими.
Другой сотрудник рассказывает, что Crytek полн ... Читать дальше »

Просмотров: 144 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


В недавнем интервью с CVG, Карл Магнус, генеральный менеджер DICE, поведал новую информацию о перезапуске Mirror's Edge. 
Как сообщает Карл, команда создает Фэйт и саму игру для геймеров уже нового поколения, и, в отличие от оригинала, эта игра будет уделять много внимания механике боя от первого лица.

"Сейчас я могу сказать, что прошлая игра была сосредоточена на передвижении от первого лица, однако как было представлено на E3 2014, в новой игре команда DICE хочет сосредоточиться также и на бою от первого лица, сделать его таким, каким он должен быть и максимально отполировать.
Фанатам игры нужно подождать и увидеть самим, пока мы не начнем активней говорить о самой игре и механиках, лежащих в ее основе. Мы уже показали передвижение и боевую систему, но у нас в запасе еще много всего. Но я уже сейчас могу подтвердить, что новая Mirror's Edge не будет такой же как первая. Мы создаем Фэйт для нового поколения."

Просмотров: 113 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Valiant Hearts: The Great War - Первые оценки прессы.

- Joystiq – 5/5
- Digitally Downloaded – 5/5
- God is a Geek – 9/10
- Destructoid – 9/10
- Strategy Informer – 9/10
- Gamesbeat – 85/100
- The Escapist – 4/5
- Gamereactor – 8/10
- CVG – 8/10
- EGM – 8/10
- GameSpot – 8/10
- IGN – 7.7/10
- NowGamert – 7.5/10
- Eurogamer – 7/10
- Game Informer – 7/10
- GamesRadar – 3.5/5
- PC Gamer – 65/100
- OXM – 6/10

Просмотров: 105 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Просмотров: 137 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)


Battlefield Hardline не повторит тех ошибок, которые постигли Battlefield 4 сразу после релиза.

Такое обещание дал ведущий дизайнер мультиплеера Visceral Entertainment, Тэд Сассер, который рассказал ресурсу PSLifestyle, что данный вопрос является приоритетным для студии в разработке новой игры серии.

"Многие из наших инженеров причастны к CTE (Community Test Environment), активно оказывая содействие изменениям, которые оттуда исходят."

"Одним из значимых факторов в работе над франшизой вместе с DICE является то, что нам удастся унаследовать некоторые их этих улучшений и ввести их в Hardline. Поэтому на запуске ожидайте увидеть более стабильную работу, и мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы улучшить игровые ощущения, мы собираемся отнестись к этому очень серьезно и попытаемся воплотить это в игре."

Battlefield 4 страдал (а по некоторым сообщениям от пользователей до сих пор страдает) от целого ряда техническим ... Читать дальше »

Просмотров: 137 | Добавил: lexm21 | Дата: 26.06.2014 | Комментарии (0)

Форма входа
ОПРОС
Какая у вас игровая платформа?
Всего ответов: 25